Ilustração: Gráfica de pictograma: qué es, cómo se lee y ejemplos para primaria
Matemáticas

Gráfica de pictograma: qué es, cómo se lee y ejemplos para primaria

Por Equipo Pluma ·

Resumen

Una gráfica de pictograma representa datos con dibujos iguales: cada dibujo vale una cantidad que se indica en la clave. Es la primera gráfica estadística de primaria y se trabaja en el pensamiento aleatorio desde 1.º.

En este artículo vas a encontrar
  1. Qué es una gráfica de pictograma
  2. Las partes de un pictograma
  3. Cómo se lee un pictograma (paso a paso)
  4. Cómo construir un pictograma con los estudiantes
  5. Ejemplos por grado
  6. Una secuencia de tres clases (3.º o 4.º)
  7. Errores frecuentes de los estudiantes
  8. Cómo evaluarlo
  9. Inclusión

Una gráfica de pictograma representa datos con dibujos iguales: cada dibujo vale una cantidad que se indica en la clave. Es la primera gráfica estadística de primaria y se trabaja en el pensamiento aleatorio desde 1.º. En esta guía tienes su definición, sus partes, cómo leerla, cómo construirla con los estudiantes y ejemplos resueltos por grado.

Los pictogramas aparecen en los libros de texto, en las pruebas Saber de 3.º y 5.º y en la vida diaria: en los periódicos, en los informes de las alcaldías, en las infografías. Aprender a leerlos bien es el primer paso para leer cualquier gráfica.

Qué es una gráfica de pictograma

Un pictograma (o gráfica de pictogramas) es una forma de representar datos con dibujos o íconos iguales. Cada dibujo equivale a una cantidad. Por ejemplo, si un balón representa a 2 estudiantes y la categoría “fútbol” tiene 4 balones, entonces 8 estudiantes prefieren el fútbol.

Es importante no confundirlo con el otro uso de la palabra “pictograma”: los dibujos que representan acciones o normas (como los de un cartel de convivencia). En matemáticas hablamos de pictograma como gráfica estadística.

En los Estándares Básicos de Competencias en Matemáticas del MEN, la lectura y construcción de representaciones de datos hace parte del pensamiento aleatorio y sistemas de datos, que se trabaja desde los primeros grados.

Las partes de un pictograma

Parte Para qué sirve Ejemplo
Título Dice de qué tratan los datos “Fruta preferida del grado 3.º A”
Categorías Lo que se compara Mango, banano, fresa, guayaba
Dibujos o íconos Representan las cantidades Una fruta dibujada por cada grupo de estudiantes
Clave o convención Dice cuánto vale cada dibujo ★ = 2 estudiantes

La clave es la parte más importante y la que más se olvida. Sin ella, un pictograma no se puede leer: cuatro dibujos pueden ser 4, 8 o 40, según lo que valga cada uno.

Cómo se lee un pictograma (paso a paso)

  1. Lee el título: ¿de qué tratan los datos?
  2. Busca la clave: ¿cuánto vale cada dibujo?
  3. Cuenta los dibujos de cada categoría.
  4. Multiplica o suma: número de dibujos por el valor de cada uno.
  5. Revisa si hay medios dibujos: medio dibujo vale la mitad de la clave.
  6. Compara y responde: ¿cuál tiene más?, ¿cuál menos?, ¿cuántos más?, ¿cuántos en total?

Ejemplo resuelto (3.º)

Título: “Transporte que usamos para llegar al colegio”. Clave: cada ★ = 2 estudiantes.

Transporte Dibujos Estudiantes
A pie ★★★★★ 10
Bicicleta ★★ 4
Bus o buseta ★★★ y media estrella 7
Moto ★★★ 6

Preguntas y respuestas:

  • ¿Cuántos estudiantes llegan a pie? 5 dibujos × 2 = 10.
  • ¿Cuántos llegan en bus? 3 dibujos y medio: 3 × 2 + 1 = 7.
  • ¿Cuántos estudiantes respondieron en total? 10 + 4 + 7 + 6 = 27.
  • ¿Cuántos más llegan a pie que en bicicleta? 10 − 4 = 6.

Este tipo de preguntas (leer, comparar, calcular total y diferencia) es exactamente lo que se pide en los ejercicios de pensamiento aleatorio de las pruebas de primaria.

Cómo construir un pictograma con los estudiantes

La mejor manera de aprender a leer un pictograma es hacer uno con datos reales del salón:

  1. Formula una pregunta: ¿cuál es tu fruta preferida?, ¿cuántos hermanos tienes?, ¿qué animal te gustaría tener?
  2. Recoge los datos: cada estudiante responde y se registran en una tabla de conteo con palitos.
  3. Elige el dibujo: uno sencillo, que se pueda repetir igual (un círculo, una estrella, una carita).
  4. Decide la clave: con pocos datos, cada dibujo vale 1; con más datos, 2 o 5.
  5. Dibuja con orden: todos los dibujos del mismo tamaño y alineados, para que la comparación sea justa.
  6. Escribe el título y la clave.
  7. Formula preguntas para que otro grupo las responda.

En 1.º y 2.º, los niños pueden pegar fichas o calcomanías en lugar de dibujar. En 4.º y 5.º, pueden usar una hoja de cálculo para comparar el pictograma con una gráfica de barras de los mismos datos.

Ejemplos por grado

1.º: cada dibujo vale 1

“¿Qué mascota tienes?” Perro: 6 caritas; gato: 4; pájaro: 2; ninguna: 8. Preguntas: ¿qué mascota tienen más niños?, ¿cuántos no tienen mascota?

2.º: comparar y sumar

“Libros leídos en el mes por cada fila.” Fila 1: 5 libros; fila 2: 7; fila 3: 4. Preguntas: ¿qué fila leyó más?, ¿cuántos libros leyó todo el salón?

3.º: clave de 2 y medios dibujos

El ejemplo del transporte que resolvimos arriba.

4.º: clave de 5

“Botellas recolectadas para el reciclaje por grado.” Cada botella dibujada vale 5. 3.º tiene 6 dibujos (30 botellas) y 4.º tiene 8 dibujos y medio (40 + 2,5). Aquí aparece una buena discusión: no existen dos botellas y media, así que medio dibujo con clave de 5 no sirve para estos datos. Los estudiantes concluyen que hay que elegir una clave que divida bien las cantidades (por ejemplo, 2 o 10 con medio dibujo igual a 5).

5.º: clave de 10 y comparación con barras

“Visitantes de la biblioteca escolar por día.” Cada libro dibujado vale 10. Los estudiantes calculan totales, promedios sencillos y luego representan los mismos datos en una gráfica de barras para discutir cuál se lee mejor.

Una secuencia de tres clases (3.º o 4.º)

Clase 1. Leer. Se proyecta un pictograma de un periódico o de una infografía de la alcaldía (por ejemplo, número de árboles sembrados por barrio). Los estudiantes identifican el título, las categorías y la clave, y responden cinco preguntas de lectura y comparación.

Clase 2. Construir. En grupos, cada equipo formula una pregunta para el resto del colegio, hace la encuesta en el descanso, organiza los datos en una tabla de conteo y construye su pictograma en un pliego de papel, con título y clave.

Clase 3. Comunicar. Cada grupo expone su pictograma y propone tres preguntas a los demás. Se cierra con una conversación: ¿qué decisión podría tomar el colegio con estos datos? Así el estudiante entiende que los datos sirven para decidir, no solo para dibujar.

Errores frecuentes de los estudiantes

  • Contar dibujos sin mirar la clave: dicen “4” cuando son 4 × 5 = 20.
  • Ignorar los medios dibujos o contarlos como enteros.
  • Dibujos de distintos tamaños: el que dibuja más grande parece tener más.
  • Olvidar el título o la clave cuando construyen su propio pictograma.
  • Elegir claves que complican: una clave de 3 con datos como 10 obliga a dibujar fracciones raras.

Una buena estrategia es pedir siempre, antes de responder, que el estudiante diga en voz alta cuánto vale cada dibujo. Otra es mostrar dos pictogramas con los mismos datos y claves distintas, y preguntar si dicen lo mismo: al descubrir que sí, el estudiante entiende que la clave cambia el dibujo, no la información.

Las actividades de datos y gráficos con pictogramas traen fichas de lectura y construcción por niveles, listas para imprimir.

Cómo evaluarlo

Una evaluación corta de pictograma puede tener cuatro preguntas: una de lectura directa (¿cuántos hay en esta categoría?), una de comparación (¿cuál tiene más?), una de cálculo (¿cuántos en total? o ¿cuántos más?) y una de construcción (representa estos datos con un pictograma y su clave). Así se valoran distintos niveles de desempeño. Define los criterios según el SIEE de tu institución.

Inclusión

Para estudiantes con discalculia o discapacidad intelectual, empieza con pictogramas de clave 1 y material concreto (fichas que se pueden tocar y mover). Para estudiantes con discapacidad visual, usa pictogramas en relieve con botones o fichas pegadas. Para estudiantes con TDAH, divide la tarea: primero buscar la clave, después contar, después responder.

Si quieres ver cómo se conecta este tema con las expectativas del grado, revisa los DBA de matemáticas por grado y la guía para preparar las pruebas Saber 3.º, donde la lectura de gráficas es frecuente. Con el Generador de guías y talleres puedes crear un taller de pictogramas con datos de tu contexto. Más recursos por grado en la guía de básica primaria.

Preguntas frecuentes

¿Qué es una gráfica de pictograma?

Es una gráfica que representa datos con dibujos o íconos iguales. Cada dibujo equivale a una cantidad, que se indica en la clave o convención. Sirve para comparar cantidades de forma visual.

¿Cuáles son las partes de un pictograma?

El título, las categorías (lo que se compara), los dibujos o íconos y la clave, que dice cuánto vale cada dibujo. Sin la clave no se puede leer el pictograma.

¿En qué grado se enseña el pictograma?

Desde 1.º, con pictogramas donde cada dibujo vale uno. En 3.º, 4.º y 5.º se trabajan claves donde cada dibujo vale 2, 5 o 10 y medios dibujos, y se comparan con las gráficas de barras.

¿Cuál es la diferencia entre pictograma y gráfica de barras?

El pictograma usa dibujos repetidos y la gráfica de barras usa barras con una escala. El pictograma es más intuitivo para los pequeños; la gráfica de barras es más precisa con cantidades grandes.

Materiales para imprimir sobre este tema

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