Actividades de matemática para primer grado: números hasta el 100, anterior y posterior, sumas
En primer grado la matemática se aprende jugando y resolviendo problemas: juegos con dados y cartas para contar y comparar, banda numérica y cuadro de números para leer y escribir hasta el 100, anterior y posterior, y problemas de agregar, quitar y juntar con distintas estrategias. Abajo hay actividades por contenido, con consignas listas.
En este artículo vas a encontrar
- Materiales básicos del aula
- 1. Contar y comparar cantidades (marzo)
- 2. Leer y escribir números (marzo–abril)
- 3. Anterior y posterior
- 4. El cuadro de números hasta el 100 (abril–junio)
- 5. Problemas de suma y resta
- 6. Cálculo mental
- 7. Espacio y figuras
- Una semana tipo de matemática en primero
- Errores frecuentes en primer grado
- Cómo saber si van aprendiendo
- Para tener las fichas listas
En primer grado, la matemática se aprende jugando y resolviendo problemas: juegos con dados y cartas para contar y comparar, la banda numérica y el cuadro de números para leer y escribir hasta el 100, juegos de anterior y posterior, y problemas de suma y resta que cada chico resuelve con su propia estrategia. Abajo tenés actividades listas por contenido, con consignas, materiales y cómo intervenir.
Los contenidos exactos los define el diseño curricular de tu provincia. Las propuestas siguen la línea que comparten la mayoría de los diseños argentinos: partir de problemas, dejar que los chicos prueben y después sistematizar.
Materiales básicos del aula
- Banda numérica del 0 al 100 (o más), pegada a la altura de los chicos.
- Cuadro de números del 1 al 100 (10 × 10), uno grande y uno chico por chico.
- Dados (comunes y con puntos hasta 6; después, dados con números).
- Mazo de cartas españolas o cartas numeradas del 1 al 10.
- Billetes y monedas de juguete.
- Fichas, porotos o tapitas para contar.
1. Contar y comparar cantidades (marzo)
Juego: “La guerra” En parejas, cada uno da vuelta una carta. Gana el que tiene el número más alto y se lleva las dos cartas. Qué se aprende: comparar números, reconocer cantidades. Intervención: “¿Cómo sabés que el 8 es más grande que el 6?”. Algunos cuentan los dibujos de la carta, otros miran la banda.
Juego: “Embocar” Cada chico tira cinco pelotitas a una caja. Cuenta cuántas embocó y lo anota. Al final de tres rondas, ¿quién embocó más? Qué se aprende: contar, registrar, comparar.
Actividad de registro:
Juan embocó 4 y Sofía embocó 6. ¿Quién embocó más? ¿Cuántas más?
2. Leer y escribir números (marzo–abril)
Juego: “Lotería” Cartones con números del 1 al 30 (después, hasta 100). La docente canta y los chicos marcan. Variante: que cante un chico.
Actividad: el número del día Cada mañana, un número (el día del mes, o la cantidad de chicos presentes). Se escribe, se busca en la banda y se dice qué número viene antes y cuál después.
Actividad: precios del almacén Armar un almacén con envases y precios hasta $50 (redondos). Leer los precios, comparar cuál es más caro.
3. Anterior y posterior
Juego: “Los vecinos” Cada chico recibe una tarjeta con un número. A la señal, busca al compañero que tiene el número que va antes y el que va después del suyo.
Juego: “Adiviná el número” La docente piensa un número y da pistas: “Está entre el 20 y el 30”, “es más grande que 25”, “viene después del 27”. Los chicos usan la banda para adivinar.
Ficha (lista para copiar en el pizarrón):
| Anterior | Número | Posterior |
|---|---|---|
| ___ | 15 | ___ |
| ___ | 29 | ___ |
| ___ | 40 | ___ |
| ___ | 63 | ___ |
Intervención clave: los “nudos” como el 29 → 30 y el 40 → 39 son los más difíciles. Usá el cuadro de números para que vean el cambio de fila.
4. El cuadro de números hasta el 100 (abril–junio)
Actividad: regularidades Con el cuadro grande, preguntar:
- “¿Qué tienen en común todos los números de esta fila?” (empiezan con el mismo número).
- “¿Y los de esta columna?” (terminan igual).
- “¿Qué número está abajo del 34?” (44).
Juego: “El número tapado” La docente tapa algunos números del cuadro con papelitos. Los chicos dicen cuál es y cómo se dieron cuenta.
Actividad: completar el cuadro Fichas con fragmentos del cuadro con casilleros vacíos (por ejemplo, el 45 en el centro y los ocho de alrededor vacíos).
5. Problemas de suma y resta
Los problemas tienen que ser cortos, con números chicos y en contextos conocidos. Leelos en voz alta.
Agregar:
En la caja había 5 lápices. La seño puso 3 más. ¿Cuántos lápices hay ahora?
Quitar:
Tenía 9 figuritas y le di 4 a mi hermano. ¿Cuántas me quedan?
Juntar:
En la mesa hay 6 nenas y 5 nenes. ¿Cuántos chicos hay en la mesa?
Comparar (más adelante):
Lucía tiene 8 caramelos y Tomás tiene 5. ¿Cuántos más tiene Lucía?
Cómo intervenir: dejá que resuelvan como puedan (dibujos, dedos, fichas, cálculos). Después comparten estrategias en la pizarra. No enseñes la cuenta “parada” al principio: primero tienen que entender qué pasa en el problema.
6. Cálculo mental
Diez minutos por día, oral:
- Sumar 1, restar 1: “¿cuánto es 7 + 1?”.
- Dobles: “¿cuánto es 3 + 3?”.
- Sumas que dan 10: “¿cuánto le falta al 7 para llegar a 10?”.
- Sumar 10: “¿cuánto es 20 + 10?” (con el cuadro de números a la vista).
Juego: “La escoba del 10” Con cartas del 1 al 9, juntar cartas que sumen 10. Es de los mejores juegos de primer grado.
7. Espacio y figuras
- Recorridos: dictar un camino en el patio (“tres pasos adelante, doblá a la derecha”).
- Copiar una figura armada con bloques o en papel cuadriculado.
- Adivinar la figura escondida en una bolsa por sus características.
Una semana tipo de matemática en primero
| Día | Inicio (10 min) | Propuesta central (30 min) | Cierre (10 min) |
|---|---|---|---|
| Lunes | Número del día | Juego “La guerra” en parejas | ¿Quién ganó más cartas? ¿Cómo lo supieron? |
| Martes | Cálculo mental: +1 y −1 | Problemas de agregar con fichas | Compartir estrategias en el pizarrón |
| Miércoles | Número del día | Cuadro de números: el número tapado | Regularidades: ¿qué descubrimos? |
| Jueves | Cálculo mental: dobles | Problemas de quitar | Registro en el cuaderno |
| Viernes | Adiviná el número | Escoba del 10 | Ficha corta individual |
La lógica es siempre la misma: un juego o problema, un momento para que cada chico pruebe y una puesta en común donde se comparan estrategias. Esa puesta en común es donde se aprende; no la saltees aunque estés corta de tiempo.
Errores frecuentes en primer grado
- Empezar por la cuenta vertical. Antes de escribir 5 + 3 en columna, los chicos tienen que poder resolver el problema con sus propias estrategias y entender qué significa agregar.
- Trabajar los números de a uno. “La semana del 1, la semana del 2” atrasa mucho. Los chicos ya conocen muchos números por su uso social (colectivos, precios, edades): aprovechalo.
- Fichas sin juego. La ficha sirve para registrar lo que se jugó; sola, aburre y enseña poco.
- Corregir solo el resultado. Preguntá “¿cómo lo pensaste?”. Un resultado incorrecto con una estrategia buena es un avance.
- No dejar los materiales a la vista. La banda numérica y el cuadro de números son herramientas de consulta, no decoración: que los usen sin pedir permiso.
Cómo saber si van aprendiendo
Al final de cada mes, una ficha corta individual: escribir cinco números dictados, completar anterior y posterior de tres números, resolver dos problemas. No como prueba, sino para saber a quién ayudar. Si querés un instrumento más completo para marzo, la estructura de una rúbrica de evaluación te sirve para ordenar los criterios.
Para tener las fichas listas
El generador de actividades te arma fichas para imprimir de primer grado (anterior y posterior, cuadro de números, problemas con dibujos) en minutos. Y si querés la propuesta de Prácticas del Lenguaje del mismo período, mirá alfabetización inicial en primer grado.
Las actividades de los demás grados están en matemática por grado, y para ordenar estos contenidos en la anual y en secuencias, entrá a la guía de planificación docente en Argentina.
Preguntas frecuentes
¿Qué matemática se enseña en primer grado?
Lectura, escritura y orden de números hasta el 100 (aproximadamente), conteo, comparación de cantidades, anterior y posterior, problemas de suma y resta (agregar, quitar, juntar), cálculo mental con números pequeños, ubicación en el espacio y figuras. El detalle está en el diseño curricular de tu provincia.
¿Cómo enseñar anterior y posterior en primer grado?
Con la banda numérica y el cuadro de números a la vista, y con juegos: '¿qué número viene antes que el 25?', 'adiviná el número que estoy pensando', o el juego de los vecinos, donde cada chico tiene un número y busca a su anterior y su posterior.
¿Hasta qué número tienen que llegar en primer grado?
La mayoría de los diseños curriculares proponen trabajar la serie numérica hasta el 100, y en algunos casos más allá, para que los chicos descubran las regularidades. No se trata de memorizar sino de entender cómo funciona la serie.
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