O 3º ano é o ano das quatro operações. A criança lê e compara números até a unidade de milhar, calcula adição e subtração por diferentes caminhos, consolida a multiplicação até 10 e começa a divisão como repartir e agrupar, com e sem resto. Problemas do cotidiano, como troco e compras, dão sentido a cada operação.
A divisão costuma ser o maior desafio. Antes do algoritmo, a criança precisa viver as duas ideias: repartir 12 balas entre 3 amigos (quanto cada um recebe) e agrupar 12 balas em saquinhos de 3 (quantos saquinhos). Desenhar a situação e só depois escrever a sentença matemática evita a confusão entre as duas.
O cálculo mental também ganha força no 3º ano. Somar 48 + 25 arredondando para 50 + 23, ou dobrar e dobrar de novo para multiplicar por 4, são estratégias que a turma pode descobrir e compartilhar. Valorizar mais de um caminho deixa os alunos mais seguros com números maiores.
10 de 12 materiais do acervo da Pluma para este recorte.
Tabuada Ilustrada e Jogos de Multiplicação
14 páginas
Adição e Subtração: Fichas por Níveis (com e sem reserva)
13 páginas
Brincando de Mercadinho: Compras e Troco
12 páginas
Conhecendo o Dinheiro: Cédulas e Moedas do Real
12 páginas
Grátis
Plano de Aulas de Educação Financeira — Fundamental I
165 páginas
Frações com Representação Visual
12 páginas
Geometria: Formas, Sólidos e Simetria (com planificações)
12 páginas
Gráficos e Tabelas: Ler, Construir e Prever
10 páginas
Meu Cofrinho e Minhas Metas
10 páginas
Problemas do Cotidiano: Situações-Problema do Dia a Dia
11 páginas
Descreva a habilidade da BNCC que está trabalhando e a Pluma escreve a atividade de matemática pronta para imprimir, no nível de 3º ano. Você revisa, ajusta e imprime.
Números até a unidade de milhar, adição e subtração com diferentes estratégias, multiplicação até 10, divisão com e sem resto, sistema monetário, medidas de tempo, comprimento e massa, figuras geométricas e leitura de tabelas e gráficos.
Pelas ideias de repartir igualmente e de medir (quantas vezes cabe), com material concreto e desenho. A divisão aparece como inversa da multiplicação, e o algoritmo só depois que a ideia está clara.
Com jogos curtos e frequentes, tabuada ilustrada, relações entre tabuadas (a do 4 é o dobro da do 2) e uso em problemas. Decorar sem entender costuma durar pouco.
Sim. O Gerador de provas da Pluma monta questões a partir das habilidades da BNCC do 3º ano e você ajusta a dificuldade antes de imprimir.
Veja também: Todas as atividades · Guia da BNCC · Gerador de plano de aula