Atividades · Educação Física

Atividades de Educação Física 3º ano: jogos do Brasil e do mundo

No 3º ano, a Educação Física amplia o repertório: brincadeiras e jogos do Brasil e do mundo, incluindo os de matriz indígena e africana, esportes de campo e taco, rede e invasão em versões adaptadas, ginástica geral em grupo e danças populares. A criança também aprende a planejar estratégias para que todos participem com segurança.

Jogos de matriz indígena e africana, como peteca, jogo da onça, mancala e terra-mar, ensinam movimento e cultura ao mesmo tempo. Contar a origem do jogo antes de brincar e conversar depois sobre o que ele revela do povo que o criou dá sentido à prática e atende à lei que inclui essas culturas no currículo.

Os esportes entram adaptados: queimada como jogo de invasão, taco como esporte de campo, vôlei com bexiga como jogo de rede. O objetivo não é formar atletas, mas entender a lógica de cada tipo de esporte e criar estratégias em equipe.

O que a BNCC pede em Educação Física no 3º ano

  • EF35EF01 — Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo os de matriz indígena e africana.
  • EF35EF02 — Planejar e utilizar estratégias para a participação segura de todos nas brincadeiras e jogos populares.
  • EF35EF05 — Experimentar e fruir esportes de campo e taco, rede/parede e invasão, identificando seus elementos comuns.
  • EF35EF07 — Experimentar e fruir, de forma coletiva, combinações de diferentes elementos da ginástica geral.
  • EF35EF09 — Experimentar, recriar e fruir danças populares do Brasil e do mundo e danças de matriz indígena e africana.

Tipos de atividade

  • Jogos de matriz indígena e africana com ficha de origem.
  • Esportes adaptados de rede, campo e invasão.
  • Coreografia de ginástica em grupo.
  • Danças populares regionais.
  • Assembleia para combinar regras de segurança.

Exemplo

Apresente a peteca e conte que ela vem dos povos indígenas. A turma joga em duplas, depois em roda, e cria um desafio novo (não deixar cair por 20 toques). No fim, cada grupo registra o jogo em uma ficha com desenho, origem e regras.

Materiais prontos para o 3º ano

1 material do acervo da Pluma para este recorte.

Ferramenta de IA

Gerador de plano de aula: Educação Física do 3º ano em minutos

Descreva a habilidade da BNCC que está trabalhando e a Pluma escreve a atividade de educação física pronta para imprimir, no nível de 3º ano. Você revisa, ajusta e imprime.

1. Você descreveA habilidade e o que observa na turma.
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Perguntas frequentes

O que trabalhar em Educação Física no 3º ano?

Brincadeiras e jogos do Brasil e do mundo, inclusive de matriz indígena e africana; esportes de campo e taco, rede e invasão; ginástica geral; danças populares; e lutas do contexto comunitário em versões simples.

Que jogos indígenas e africanos usar no 3º ano?

Peteca, jogo da onça, corrida de toras adaptada, mancala, terra-mar (Moçambique) e brincadeiras cantadas de matriz africana, sempre com a história de origem.

Como adaptar esportes para o 3º ano?

Com bolas mais leves, espaços menores, menos jogadores por equipe e regras simplificadas, focando na lógica do esporte (invadir, rebater, lançar por cima da rede).

A Pluma tem material de Educação Física do 3º ano?

Tem fichas de jogos e brincadeiras tradicionais brasileiras para imprimir. Para planejar circuitos e esportes adaptados, use o Gerador de plano de aula.